Официально объявленный всего несколько месяцев назад после многих лет слухов и лихорадочных ожиданий фанатов, Borderlands 3 не торопится. Gearbox, кроме того, так как жукеры не присылали коды французской прессе до выхода игры-события … Им было что скрывать? .
Начавшаяся в 2009 году сага Borderlands уже увидела несколько сиквелов. Спустя всего три года после выхода первой игры Gearbox отвечает за разработку Borderlands 2. С другой стороны, в 2014 году на Pre-Sequel! , техасская студия поддерживает только 2K Australia. В том же году Tales from the Borderlands полностью изменил свой регистр: на панели управления мы обнаружили Telltale Games, которая сделала здесь приключенческую игру в соответствии со своими привычками. Наконец, четыре года назад был выпущен сборник The Handsome Collection, для которого, прежде всего, была проведена работа по освежению. Спустя десять лет после выпуска первого опуса и «такого количества» сиквелов возникает вопрос, как Gearbox удалось внедрить инновации в Borderlands 3.

«Кампания Borderlands 3 высмеивает близнецов Калипсо как способ высмеять поведение влиятельных лиц, очень настоящих»

Монстр Даль

Красавчик Джек ранее рухнул, Borderlands 3 логически начинается с нового противника для игрока … или, скорее, с двумя новыми противниками, поскольку вся кампания построена вокруг противостояния между нашим героем и Близнецами Калипсо. Тайрин и Трой идут в ногу со временем, и Gearbox открыто пародирует десятки «влиятельных лиц», которые мечтают о лайках и готовы пойти на любые компромиссы, чтобы привлечь все больше и больше последователей. Они выходят на сцену с камерой в руках и не останавливаются ни перед чем, особенно перед самым крайним насилием, чтобы вспенить себя. Снова и снова кампания Borderlands 3 высмеивает близнецов Калипсо как способ высмеять поведение влиятельных лиц, что очень реально.
Тайрин Калипсо в своем лучшем профиле © Nerces для The-HiTech.net
На самом деле популярность - всего лишь средство для Тайрина и Троя, которые на самом деле хотят заполучить ключи от арок. Они надеются найти Grande Arche и ту огромную мощь, которую, как предполагается, она содержит. По пути Близнецы находят Лилит, которую хорошо знают поклонники франшизы. Став лидером Алых налетчиков, она хочет набирать все больше и больше бойцов, и, конечно же, мы любимый новобранец. В начале кампании мы должны выбрать персонажа из четырех новых лиц: Русалка Амара и ее нематериальные кулаки, FL4K, Король зверей, всегда сопровождаемый одним, двумя или тремя существами, Мозе Стрелок и его могущественный механизм. Железный медведь или специальный агент Зейн, у которого есть гаджеты, вроде боевого дрона.
У руля Железного медведя Мозе: он движется! © Nerces для The-HiTech.net
Эти четыре персонажа не меняют формулу Borderlands, но мы ценим возрождение, которое они предлагают по сравнению с героями предыдущих игр. Их деревья навыков, их особые способности и их гаджеты - все это способы видеть вещи по-другому и проводить кампанию по-своему - с нашей стороны, отдавая предпочтение Мозе: надо сказать, что эта меха довольно приятная. . Поскольку мы говорим о кампании, обратите внимание, что она длится около 30 часов без попыток - отнюдь не - выполнить все побочные квесты. Таким образом, Borderlands 3 гарантирует хорошую продолжительность жизни, но содержание кампании отступает: режим «абсолютного охотника» для повышения сложности,режим «хаоса» для применения различных модификаторов к врагам и «круги резни» для более компактных испытаний на аренах.
Космическое приключение - больше предлог, чем инновация © Nerces for The-HiTech.net
Обновления, таким образом, в ходе кампании гораздо меньше, хотя он пытается своего рода поворот, чтобы симулировать новаторство. История зависания с фургонами из предыдущего опуса, приключение начинается на Пандоре и следует в высшей степени классическим курсом… До открытия судна Sanctuary и его взлета. Алые налетчики действительно хотят опередить близнецов Калипсо и для этого должны отправиться на разные планеты. Затем мы обнаруживаем, что мечтаем об определенном пространственном компоненте, но не все это просто выдумка. Святилище - это не более чем центр без особой оригинальности, позволяющий перемещаться на разные планеты игры только в соответствии с требованиями миссии или нашим стремлением к открытиям.
Джунгли Эдема-6 и их дружелюбные твари © Nerces for The-HiTech.net

«Явное отсутствие харизмы сначала у Близнецов Калипсо, а затем у всех плохих парней»

Бейлар Калипсо

Всего нам предстоит исследовать пять планет, но, чтобы не было сюрпризов, мы поговорим только о первых четырех. Все энтузиасты уже знают Пандору, звезду вылета. Это похоже на постапокалиптический Татуин, где важна только сила. Болотистая и покрытая густой лесной мантией, «Эдем-6» является оперативной базой одноименного семейства Якобсов. Афена - это своего рода монастырское убежище, а Прометей частично разорен войной между двумя производителями оружия, Атласом и Маливан. К сожалению, эти планеты имеют косметический эффект: дизайн уровней не меняется от одного к другому, равно как и организация квестов.
Запущен в погоню за Carnivoria © Nerces для The-HiTech.net
Квесты точно требуют отступления, так как это очень разочаровывающий момент. Gearbox приучил нас к простым целям, и Borderlands 3 ничем не отличается, еще больше усиливая скучную сторону. Так что нам неизбежно скучно. Почти все квесты сводятся к походу в область, чтобы убить плохих парней и, время от времени, играть в факторы, чтобы восстановить или доставить определенный объект. Нам хотелось бы большего разнообразия в целях, например, когда мы должны преследовать огромную Carnivoria: это вопрос уничтожения определенных компонентов «грузовика», чтобы заставить его остановиться. Увы, эта миссия изолирована, и даже миссия «защиты» NPC не поддерживает сравнение: NPC не может умереть, в конце концов, только отталкивают волны врагов.
Несколько ярких моментов, но что сплетничает больше всего! © Nerces для The-HiTech.net
Тем не менее, больше всего раздражает не однообразие и отсутствие смелости квестов. Мы доберемся до этого, но неистовые действия частично компенсируют эту проблему. Однако он не может компенсировать явное отсутствие харизмы, в первую очередь Близнецов Калипсо, но также и всех злодеев - главных или второстепенных боссов - которые усеивают приключение. Сценаристам было, конечно, непросто поставить себя на уровень Красавчика Джека - все равно какой класс! - но результат остается особенно неутешительным. Их монологи длинны и настолько лишены размаха, что при каждом их вмешательстве мы хотим только одного: убивать… За исключением того, что разработчики не интегрировали никаких опций для ускорения или сокращения кат-сцен.
Клей выставляет напоказ свои знания © Nerces for The-HiTech.net
Что еще хуже из-за отсутствия харизмы Калипсо, юмор Borderlands здесь очень низок, даже больше, чем юмор Pre-Sequel! . Очевидно, мы не можем сказать, что Borderlands 2 была особенно тонкой, но здесь клапаны определенных персонажей - Элли, Клэптрап или БАЛЕКС, если назвать только трех - на самом деле являются лишь цепочкой ненормативной лексики, связанной с задняя или более пошлая в игре, до жопы главных героев. Когда Клэптрап использует то, что служит его фундаментом, чтобы закрыть брешь в корабле, мы улыбаемся, но когда упомянутый робот рассказывает нам о своем «подвиге» в течение десяти минут, это утомляет. Даже больше, чем низкий уровень развернутого юмора, это бесконечная переработка клапанов Borderlands 3, которая заставляет нас граничить с передозировкой.
История жопы, так что… мы поняли принцип © Nerces для The-HiTech.net

«Оружие чаще всего оснащается двумя режимами работы»

Тайрин, осел прячется

К счастью, не все нужно бросать на «одевание» игры.Например, мы очень привязаны к дуэту, сформированному сэром Хаммерлоком и его товарищем Уэйнрайтом Якобсом, потомком оружейника Якобса. Противостояние последнего и его сестры забавно, а ход миссий - хотя цели остаются скучными - немного менее линейным. Мы также немного подумали о Крошечной Тине, которая подписывает здесь краткое, но заметное возвращение или - что более важно - присутствие Риса Стронгфорка, одного из двух главных героев Tales from the Borderlands. Сейчас он возглавляет компанию Atlas, но у него есть все трудности, чтобы удержать ее, в то время как очень враждебное поглощение возглавляет Катагава Младший.
Крошечная Тина вернулась… как и многие другие © Nerces для The-HiTech.net
Вы, несомненно, заметили это, и Gearbox также основывает на этом часть своего продвижения: сценаристы вернули многих персонажей из франшизы, как если бы эта Borderlands 3 должна была стать последней в серии. Мы уже упомянули некоторых, таких как Sir Hammerlock или Tiny Tina, мы также можем упомянуть Brink, Mordecai или Moxxi. Увы, в большинстве случаев это только очень мимолетные видимости, будто Gearbox была обязана - по контракту - предоставить им место в этом новом производстве. Поэтому в большинстве случаев они присутствуют только на одной сцене и на самом деле не имеют времени или средств, чтобы повлиять на атмосферу. Жаль, потому что харизма новичков - и не только плохих парней - довольно слаба.
Оружие в промышленных количествах… © Nerces for The-HiTech.net
Обратите внимание, что вопрос юмора, несомненно, даже более субъективен, чем оценка сценария или темпа действия. Таким образом, возможно, что вы более восприимчивы к шуткам авторов Borderlands, чем мы, но даже тогда вы, несомненно, согласитесь с заключением, что Borderlands 2 был более вдохновлен на этом уровне; и это позор, потому что с точки зрения добычи и вооружения Borderlands 3 поместил маленькие тарелки в большие. Как обычно, убийство даже самого маленького существа, вероятно, принесет нам некоторое снаряжение, но урожай кажется даже больше, чем раньше. Более того, оружие чаще всего имеет два режима работы, например, для использования зажигательных или коррозионных боеприпасов.
… С разными эффектами, мягко говоря © Nerces для The-HiTech.net
Фактически, поиск лучшего становится еще более безумным и мотивирует игрока добиваться своего. Это довольно просто, во время нашего первого запуска кампании мы почти никогда не держали оружие в руках более часа. Собираем, анализируем, сравниваем и выбираем оружие и снаряжение. По сравнению с RAGE 2 ощущения при нажатии на спусковой крючок ниже, но это все равно вполне прилично, а немного бредовый аспект, который может переносить столкновения в режиме Borderlands, делает все остальное. Враги могут появиться откуда угодно, они не стесняются атаковать десятками, и даже при полном отсутствии искусственного интеллекта мы с огромным удовольствием стреляем во все стороны или играем гранатами.
Иногда сложно понять, где искать © Nerces для The-HiTech.net

«Gearbox обновила принцип кооперативного режима, который так много сделал для славы предыдущих игр»

Произойдет ли Троянская война?

Наряду с «классическими» боями Borderlands приучила нас предлагать целый ряд битв с боссами против существ, более могущественных, чем обычно, и, следовательно, требующих одной или нескольких определенных тактик для победы. . К сожалению, Borderlands 3 преувеличивает на этом уровне, и, столкнувшись с количеством битв с боссами, мы чувствуем, что у разработчиков закончились идеи. В результате, наряду с некоторыми действительно хорошо подобранными и довольно зрелищными дуэлями, такими как дуэль против Agonizer 9000, есть несколько бездушных битв с боссами, которые можно было бы сказать без интереса. Слишком часто создатели полагались на единственную концепцию сумки с хит-поинтами с несколькими «воскрешениями», чтобы напряжение длилось немного. Опять же, это конечно субъективно,но эти лишенные воображения столкновения вряд ли привлекательны и не заставят вас вернуться на арену, чтобы снова их убить.
Один из лучших боев с боссами, Agonizer 9000 Молосса и Пафос © Nerces for The-HiTech.net
Разве что вернуться в Borderlands 3 с друзьями. Неудивительно, что Gearbox обновила принцип кооперативного режима, который так много сделал для славы предыдущих игр. Конечно, даже самая обычная игра обычно становится более интересной, если вы играете в нее с друзьями. Но Gearbox по-прежнему умеет создавать успешные кооперативные режимы. Путешествие по Пандоре или Афинам с тремя друзьями в главных ролях доставляет огромное удовольствие, а появление бесчисленных злодеев - не красивых - которые населяют эту вселенную - всегда радость. Еще раз, нет особых проблем, о которых следует сообщать при реализации этого игрового режима, и хотя некоторые жаловались на проблемы с подключением, нам абсолютно не на что жаловаться на Gearbox.
Частицы и световые эффекты делают его особенно хорошим © Nerces для The-HiTech.net
Напротив, и в завершение нашего тестирования Borderlands 3 мы хотели бы подчеркнуть техническое качество игры. Обратите внимание, что мы смогли протестировать только версию игры для ПК, и что у нее все еще есть существенная проблема: режим DirectX 12. - представлен как бета-версия - не рекомендуется, вызывает значительные рывки. С другой стороны, в DirectX 11 плавность игры и ее относительная легкость более чем заметны. Наша конфигурация, основанная на i9-9900K и GTX 2080 Ti, позволяла запускать игру с минимальной частотой более 60 кадров в секунду в разрешении 3840 x 2160, при этом все детали были доведены до максимума. Что касается ошибки, то это также очень приятно с несколькими небольшими проблемами интерфейса, которые быстро решаются, например, путем выхода / повторного открытия инвентаря. Тогда хорошая работа,даже если бы Gearbox могла воспользоваться возможностью отредактировать пользовательский интерфейс, который не всегда был бы очень эргономичным.
Монастырь в Афене - одно из самых успешных мест. © Nerces for The-HiTech.net

Borderlands 3: Пользовательский обзор The-HiTech.net

Borderlands 3, не считаясь плохой игрой, к сожалению, не является апофеозом франшизы, к которой мы стремились. Взяв за основу основные характеристики предыдущих игр, Gearbox несомненно порадует поклонников серии. К сожалению, студии явно не хватает смелости, и поэтому ей будет сложно убедить большинство других игроков. Если вы находите юмор предыдущих уже тяжелым, вы, вероятно, будете раздражены вмешательством определенных персонажей, которые изо всех сил пытаются оторвать улыбку. Отсутствие харизмы у главных врагов тоже не говорит в пользу игры, как и дизайн квестов… больше FedEX, чем когда-либо.
Впрочем, бросать все, очевидно, нельзя, и имеющийся у игрока арсенал галлюцинаций всегда имеет небольшой эффект. Мы не устаем сравнивать и менять оружие. Некоторые схватки с боссами особенно хорошо продуманы, а новые персонажи дуют легкий ветерок свежести. Таким образом, фанаты могут пойти туда с закрытыми глазами, но мы не можем рекомендовать другим попробовать, прежде чем они купят, поскольку Borderlands 3 может разделить игроков … Надеюсь, Gearbox будет более смелым - или более вдохновенным - в следующий раз .

Borderlands 3

7

Наиболее

  • Лут, больше добычи, всегда добыча!
  • Хорошая кампания в одиночной и кооперативной игре
  • Достижение очень хорошего качества
  • Дубляж полный (голос + субтитры) и успешно
  • Этот клапан сухой!
  • Разнообразные и интересные игровые персонажи

Лессеры

  • Забавно … точка зрения
  • Слишком разговорчивый
  • Злодеи совсем не харизматичны
  • Избыточные и скучные квесты
  • Очень неравные бои с боссами

Графика8

Срок службы8

Геймплей8

Письмо4

Атмосфера6

  • Наиболее
  • Лессеры
  • Детали
  • Лут, больше добычи, всегда добыча!
  • Хорошая кампания в одиночной и кооперативной игре
  • Достижение очень хорошего качества
  • Дубляж полный (голос + субтитры) и успешно
  • Этот клапан сухой!
  • Разнообразные и интересные игровые персонажи
  • Забавно … точка зрения
  • Слишком разговорчивый
  • Злодеи совсем не харизматичны
  • Избыточные и скучные квесты
  • Очень неравные бои с боссами

Графика8

Срок службы8

Геймплей8

Письмо4

Атмосфера6

Тест проводится с использованием кода, предоставленного издателем

Популярные посты

Секретные материалы: правда ли в технологиях?

10 сентября 1993 года зрители обнаружили «Секретные материалы», сериал, придуманный Крисом Картером, в котором рассказывается о вымышленной службе ФБР, которой поручено расследовать нераскрытые дела, связанные с паранормальными явлениями…

Создавайте альбомы без Google Фото

Как легко создавать фотоальбомы для загрузки, чтобы делиться ими с близкими? Вот несколько программ, которые могут вам помочь.…